Conocenos

Aquí podrás ver un vídeo de La Gloriosa Ciudad de AR y también leer un extracto de las leyes de la ciudad

   



                                                :::. La gloriosa Ciudad de AR .:::
                                                             Enero de 2011
                                                            

Desde el Staff de AR sugerimos la máxima actividad en RP, dejando el ooc solo para el mercado o por IM, te recordamos que lo que no digas o no hagas en el chat general, no esta hecho, ni dicho en RP. Te invitamos a ser creativo, imaginativo y descriptivo en tus líneas de RP. Creemos firmemente que no juega mejor quien mas profundamente conoce los libros de Norman o los pergaminos de Luther, sino quien, con algunos conocimientos favorece las aventuras y situaciones que se plantean, enriquece los RPs de los demás y desarrolla su propia historia de una forma coherente.
En la actualidad la Ciudad cuenta con un puesto de avanzada, a unos 50 passangs de los muros de AR, para llegar o salir de la ciudad deberás pasar antes por dicho punto

NORMAS BASICAS
- El sim es de habla hispana, si no hablas español deberás usar un traductor para jugar aqui.  (This sim is Spanish, unless you speak Spanish you should use a translator to play here. You can translate the rules before playing)
- Este es un SIM para adultos, para entra en el has de estar debidamente verificado como tal, segun las reglas y normas que rigen Second Life.
- Este es un SIM de ROL goreano, basado en las novelas de Jonh Norman, cualquiero otro tipo de Rol será invalidado.
- Desde que tu avatar llega a la zona de RP considera que es una zona de combate es decir, tu personaje puede ser capturado, muerto, y esclavizado forzadamente. Durante el desarrollo puedes ser violado/a, sufrir violencia física, asesinado o torturado como parte del juego, que pueden resultarte desagradables, considera esto antes de jugar.
- Ten clara siempre la diferencia entre un personaje y un jugador. El jugador eres tù y tu personaje es otro. Diferencia siempre entre RP y OOC, no puedes ser forzado a nada en OOC pero si en RP. Tampoco admitiremos ningún tipo de RP que deje ver  mezclas o tintes con OOC. Cualquier problema en este sentido comunicalo a la moderaciòn del SIM para tomar las medidas pertinentes.
- Siempre vestirás con ropa goreana según tu rol, no llevarás tatuajes, no lo consideramos goreano, las armas que usarás serán goreanas. Nada de armas de fuego.
- Los observadores son bienvenidos en el SIM, siempre con el Tag de observador, vistiendo ropa goreana (hay ropa free en el mercado de *AR*, para esta finalidad) y nunca participarán en un RP ya que en Rp no existen, no llevarán el meter puesto ni en OOC ni en RP, debiendo mantenerse al margen, preguntando lo necesario por IM a quien participe, cualquiera te ayudará.
- Una vez llegado al safe de la zona combat del sim, se te permitirán hasta 10 minutos para dar tiempo a cargar y orientarte, pasado el tiempo considérate dentro del juego. Está completamente prohibido correr al safe dentro de un RP y considerarlo una zona segura.
- La unica parte donde el OOC esta permitido es en el mercado. El unico punto de entrada y salida valido es el Safe del sim (cuando salgas del sim en RP, ya sea de viaje o huyendo has de hacerlo desde el safe de AR).
- Está completamente prohibido el OOC en chat público y cualquier moderador te llamará la atención avisándote, si ves necesario hacer cualquier comentario INDISPENSABLE dentro del RP deberas usar doble parentesis al final de la frase. Si la norma es incumplida reiteradamente supondrá baneo del SIM, seas quien seas. No queremos gente que interrumpa el juego constantemente.
- Los únicos avatares permitidos en el sim serán los de apariencia humana, adultos, si el avatar es de forma infantil se avisará a los administradores del SIM que decidirán si puedes o no jugar con un avatar de niño, dependiendo de la trama de tu historia.
- Cualquier límite personal de RP dentro del SIM será anulado. En este punto se puede hacer la salvedad con los jugadores nuevos, que esten aprendiendo recien a jugar Gor.
- Si surge un problema o consideras que algo no va bien habla siempre con un moderador del SIM. El será quien solucione los conflictos. Si entras a jugar aqui no anularás por ti mismo un RP, lo hará un moderador.
- Hablando todos  nos entendemos y mejoramos el juego, serás baneado del sim cuando se den insultos, ofensas o acumulación de quejas de otros jugadores hacia ti o violación repetitiva de las normas dadas anteriormente. Esta decisión la tomara el Consejo de Administradores del SIM.

NORMAS DE RAIDS
La proporción maxima de ataque es de 2 por 1, dos atacantes un defensor, siempre HOMBRES GUERREROS (los hombres que no sean Casta Roja o mercenarios, las Damas de la ciudad y los esclavos NO CUENTAN en esta proporción, aunque luego ellos puedan DEFENDERSE a la hora de ser arrinconados)
RPs con COHERENCIA, si sales de RP a RL o vas a SL se te conciderara dentro de la ciudad a tu regreso,pero si sales de la ciudad en RP, deberas regresar a la ciudad haciendo el rp de regreso, no solo tepeandote dentro de AR.
Shooters puros abtenerse de venir a jugar.
DESARME EN RP
Antes de nada, el que decida jugar aqui debe conocer que en RP se ha dado orden de desarmar a todo extranjero que porte armas, excepto a Castas Rojas que podrán conservar su gladius.
VULOS
Los vulos o pájaros mensajeros no están admitidos en el sim. Cualquier referencia sobre ellos en un RP será denegada. Fomentamos el rol de mensajeros ya sean hombres libres o esclavos.
GRUPOS
- Prohibido todo RP con mujeres guerreras, mercenarias, proscritas, MUJERES ARMADAS con arcos que no sean panteras.
- Prohibido el RP belicoso de panteras o talunas a la ciudad, intentando ser coherentes con los RPs.
-Proscritos, mercenarios o castas rojas de otras ciudades que ataquen AR deberan tener un motivo en RP.  Esto responde solo al deseo de evitar ataques por "aburrimiento" y dichos motivos o contratos pueden ser pedidos por la moderacion, toma en cuenta esto a fin de evitar malos entendidos o anulaciones de RP.
- Pediremos RP de ENTRADA A LA CIUDAD, coherencia por favor, si quemas una puerta, la fuerzas o tiras cuerdas cuenta siempre con que la ciudad NO ESTA VACIA, al igual que el punto anterior, si quieres evitar anulaciones puedes "gritar" tus acciones o mandar los rps a un moderador o seran requeridos.
- En caso de ASEDIO damos por hecho que se han construido esas armas en la zona asediada (dejamos claro que segun los libros los Muros de AR tienen 100 metros de Altura el exterior y 120 mts de altitud el interior, que entre ambos hay la distancia suficiente para que pasen de lado 4 carros tirados por bosks, por ende los muros de AR no son ASALTABLES CON CUERDAS), pediremos ese RP. considera que nuestros vigías desde la muralla pueden haberos visto. Consideramos la ARENA del SIm como que, nuestros rojos que estuvieran alli están dentro de la ciudad, entrenando. (Logicamente los rojos entrenan, si no lo hacen en mitad de la ciudad en su arena es por no interrumpir los RPs con los avisos del  meter, pero consideramos que en un ataque, los rojos que esten en la arena entrarán directamente tepeandose a la ciudad)
- Recordamos que AR es una de las mas grandes Ciudades-Estado de Gor, con una amplia Casta Roja y un número significativo de Tarnsmen en ella. Sus murallas y accesos están vigilados .Una ciudad NO ESTA VACIA, no aceptaremos RPs de me llevo a dos kajirae porque en ese momento no hay ningún guerrero conectado. Será RP nulo, al igual que el escaparse, fugarse, robar piedra de hogar, etc. Sigue el rol y esfuérzate en currarte los RPs.
- Si una mujer libre se arma será juzgada, si se arrodilla será collarizada, si viene sola será interrogada. Procuraremos en la medida de lo posible que todo comportamiento en RP tenga sus mismas consecuencias en RP evitando situaciones no goreanas.
LINEAS DE RP.
- Consideramos que lo de las líneas de RP es bastante modificable y depende mas que de la cantidad de lineas de la calidad descriptiva de las mismas, pero aun asi recomendamos seguir estas generalidades:
- Atar: 3 líneas suficientemente claras y desarrolladas.
- Desarmar: indica que es lo que le estás quitando, mira su avatar, podrás quitarle todo lo que lleve a la vista.
- Aid: 2 líneas de RP, tened claro que una persona inconsciente no se recupera y sale corriendo, sed un poco mas realistas e id roleando en los minutos que esteis en la bola de captura.
- Muerte: desde la CAPTURA se aplicará la muerte tras un minimo de 30 minutos, esfuérzate y sé realista cuando la hagas, todas las muertes en este sim serán enviadas a un moderador que evaluara la validacion o no de la muerte del pj.
        **En caso de la Casta Negra son condiciones diferentes y no esta sujeto a la norma de los 30 minutos. Un casta negra/asesino que lleve la marca debera realizar un seguimiento minimo de 3 dias de su victima y enviar todos los rps previos, desde el contrato hasta la ejecucion, a los moderadores del sim una vez sea finalizado, en caso de no llevar marca se aplican las leyes generales para muerte**
USO DEL METER
- Uso obligatorio del meter en  posición de IC o combat.
-El Aid está desactivado en este SIM.
-En este sim a fin de intentar mejorar el RP goreano y disminuir el uso del arco, privilegiando la espada o la lanza (armas preferidas por los goreanos en los libros) hemos disminuido el "splash" a su minima exprecion.
- Si por motivos de RL debes abandonar momentanesamente un RP pondrás tu meter en "Away" cuando vuelvas pregunta por IM como sigue ese RP. Si estás en medio de un raid no podrás volver a combat y seguir como si nada, quedando fuera del juego en ese momento. Te tepearás al safe y volverás a rolear desde el principio la llegada a la ciudad.
- El reseteo del meter queda terminantemente prohibido, si tienes algún problema antes de hacerlo pide un moderador.
- Si resultas muerto, y en tu meter aparece el Ghost puedes seguir en el RP pero lógicamente sujeto a las normas de los observadores.
- No aceptamos TPs a otras personas en mitad de un RP.
- Si estás en un RP y debes irte no se tarda nada en escribir "Debo atender mis asuntos, les deseo bien" o "permiso para continuar mis tareas encomedandas, amos" te alejarás y saldrás desde un lugar mas lejano a donde se está dando el RP.
- Intenta desconectar desde lugares lejanos y no la taberna o sitios donde al conectar aparezcas en medio de otros RPs.